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Bienvenido/a

Curso Cetcom Education Certificate para Instructores/as.

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Campus Online

UNIDAD 2

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3    UNIDAD

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4    UNIDAD

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LECCIÓN 7.

Plataforma Scratch.

APLICABLE PARA LA CLASE 10 HASTA LA CLASE 13 DE TU AULA DE ESTUDIANTES: 

Empezamos a conocer la interface de Scratch y los primeros objetos.

Ir a www.cetcom.es y en pestaña "Herramientas", veremos SCRATCH.

 

81 min.   

87 min.   

34 min.   

33 min.

(Necesitarás 235 min.)

Flexibility

LECCIÓN 7-2.

Continuamos

Flexibility

LECCIÓN 8.

Sonidos,Voz y Sensores

APLICABLE PARA LA CLASE 14 HASTA LA CLASE 16 DE TU AULA DE ESTUDIANTES: 

- Habilidades con bloques de sonidos, aplicar voz natural a bloques de textos.

- Base sobre los bloques Sensores y tocar objetos.

Flexibility

LECCIÓN 8-2.

Continuamos.

Flexibility

LECCIÓN 9.

Variables.

APLICABLE PARA LA CLASE 17  DE TU AULA DE ESTUDIANTES: 

-Declaración de variables, sumar y restar datos.

Flexibility

LECCIÓN 10.

Fondos,BSO, Game over.

APLICABLE PARA LA CLASE 18 DE TU AULA DE ESTUDIANTES: 

- Utilización y cambios de escenarios, bandas sonoras BSO y texto Game Over.

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LECCIÓN 11.

Teclas de dirección.

APLICABLE PARA LA CLASE 19  DE TU AULA DE ESTUDIANTES: 

-- Creamos un objeto y lo movemos con pulsaciones de teclas definidas.

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LECCIÓN 12.

Teclas dirección mejorada.

APLICABLE PARA LA CLASE 20 DE TU AULA DE ESTUDIANTES: 

- Objeto dirigido por teclas definidas y capaz de cambiar disfraz. Efecto "andar".

ENHORABUENA, SEGUIMOS CON TU  APRENDIZAJE 

Hasta aquí hemos visto diferentes técnicas para que puedas dinamizar el aula de tus alumnos hasta la "clase 12" del temario especializado.

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Deseo volver a repasar esta unidad, me quedaron algunas dudas